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ガンダムクロニクル 0083スターダストメモリー編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-C001 ☆1 パブリク 60 7 21 1 5 なし なし ○ - × × × × × × なし なし ミサイル M弾頭 [防御重視]敵のビーム兵器を弱体化する ME-C002 ☆1 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 (シールド未装備仕様) 100 17 15 17 21 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-C003 ☆1 RX-79[G] 陸戦型ジム (シールド未装備仕様) 60 12 13 12 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル なし なし なし ME-C004 ☆1 ジェット・コア・ブースター 45 7 23 1 9 - - × - ◎ × × × × × 飛行メカ 大型スマート爆弾 バルカン砲 遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C005 ☆1 RX-77D ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 110 19 8 18 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C006 ☆3 RX-78GP01 ガンダム試作1号機 (宙間強制出撃) 210 19 18 20 23 1,2,6 1,2,6 ▽ 可 × ◎ ○ ○ △ △ 脱出機能(※宇宙では脱出不可) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-C007 ☆3 RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン(シールド未装備仕様) 220 18 17 20 23 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × 側方・後方移動時の速度減衰なしワイドレンジ・スコープ ビーム・サーベル ME-C008 ☆2 RGM-79 ジム(不死身の第4小隊専用機) 80 12 12 12 12 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-C009 ☆2 RGM-79C ジム改(宇宙戦仕様) 110 16 13 14 17 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-C010 ☆2 MS-14F ゲルググM (地球連邦軍仕様) 180 17 16 18 21 1,3 1,3 ○ 可 × ○ △ △ △ △ なし ビーム・サーベル 110mm速射砲 110mm速射砲 なし カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 MZ-C001 ☆1 MSM-03 ゴッグ 120 18 7 16 21 なし なし × 可 × ○ ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS フリージーヤード(水中機雷を無効) アイアン・ネイル メガ粒子砲×2 ミサイル [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C002 ☆1 ジッコ 60 3 22 1 5 - - ○ - × × × × × × なし ミサイル ビーム撹乱用カプセル [防御重視]敵のビーム兵器を弱体化する MZ-C003 ☆1 MS-06S ザクIIS型 80 12 12 12 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』使用不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 MZ-C004 ☆1 MS-06F ザク・マインレイヤー 100 10 8 9 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × × × × × × 爆雷散布機能[ビーム兵器]使用不可 ヒート・ホーク 固定シールド搭載防具重視時に再度、防御重視ボタンで爆雷散布 MZ-C005 ☆1 YMS-09 プロトタイプ・ドム 100 14 18 14 13 1,2 1,2 × 可 × ◎ ▽ ○ △ ▽ なし ヒート・サーベル なし なし なし MZ-C006 ☆2 MS-06F-2 ザクII後期型 (キンバライド基地仕様) 150 12 10 12 9 1,2,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 予備弾倉 『ビーム兵器』使用不可 ヒート・ホーク 脚部3連装ミサイル・ポッド 脚部3連装ミサイル・ポッド 固定シールド搭載 MZ-C007 ☆2 試作型リック・ドム(エギーユ・デラーズ専用機) 140 20 20 20 17 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × なし ヒート・サーベル なし MZ-C008 ☆2 MS-09F/TROP ドム・トローペン (キンバライド基地仕様) 170 20 20 20 17 1,2 1,2 × 可 × ○ ◎ ○ ▽ ▽ なし ヒート・サーベル なし なし 予備弾倉砂漠戦用MS MZ-C009 ☆3 MS-14Fs ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機) 200 18 17 20 21 1,3 1,3 ○ 可 × ○ △ △ △ △ なし ビーム・サーベル 110mm速射砲 頭部バルカン砲 なし MZ-C010 ☆3 RX-78GP02A ガンダム試作2号機(シールド未装備仕様) 450 22 15 21 23 1 1 ◎ 可 × ○ △ △ △ ▽ 側方・後方移動時の速度減衰なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 [機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、高出力モードに切替可能[攻撃重視]専用盾装備時のみアトミック・バズーカを一定時間後に使用可、遮蔽物越しに使用可、シールドをダメージ貫通(※専用盾破壊時は使用不可) 上へ戻る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビルダーム / アームドビルダーム / アームドビルダーム改 パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / BS2 / BS2改? / AM / AM2 / AM2改? おすすめ/BS/ビルダームBS2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/ビルダームBS2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビルダームBS2 S SS(B) R-4 ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 20.0t 76 - 150 - - - 0.0t 118.5t - 60 4 - - - - - - - 30 20.0t 433 - 550 - - - 0.0t 118.5t - 91 4 - - - - - - - 50 20.0t 647 - 580 - - - 0.0t 118.5t - 91 4 - - - - - - - ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 HOMING MISSILE サブウェポン 物理 168×4発同時 最低?? - 最高284×4発同時 310 280 220 140 - - ? 入手方法 ロボ販売 - デパート内 「マニモdeガチャSP」の景品 販売終了 パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 アームドビルダームのBS。 左右に大きく張り出した弾倉が特徴的だが、バックパック部分以外は補正に引っかからない親切設計。 その為、多少厚みのあるBDであれば、単胴機でもEN回復量補正を気にすることなく装備できる。 HOMING MISSILEはサブロック式の誘導ミサイルで、四発のミサイルを同時に発射できる。 発射直後は誘導がかからず、近距離の敵に対しては命中しにくいが、中距離以上になると強力な誘導がかかり、動き回っている敵に対しても高確率で命中を期待できる。 開放カンスト時の四発同時命中時のダメージは約1000程。 ロックオンの速度は中程度。単体にロックした場合も四発のミサイルが発射される。 長所 内蔵ミサイルは中距離での命中率が高く、高火力。 内蔵武器の質や外観のイメージほどには、自重もそれほど重くはない。 短所 飛行速度は遅い。 ジャンプ力は壊滅的で、初期から一切成長しない。 連射が効かないため、上位惑星では残念ながら力不足。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビルダーム / アームドビルダーム / アームドビルダーム改 パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / BS2 / BS2改? / AM / AM2 / AM2改? おすすめ/AM/ビルダームAM2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ビルダームAM2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビルダームAM2 S SS(B) R-4 ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 11.5t 51 90 220 - 91 62 0.0t 0.0t - - - 73 83 83 75 71 - - 30 11.5t 288 165 440 - 152 86 0.0t 0.0t - - - 106 121 121 108 116 - - 50 11.5t 431 240 460 - 163 94 0.0t 0.0t - - - 114 130 130 117 126 - - ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 TWIN BEAMRIFLE メインウェポン ビーム 84×3回×2発同時 最低?? - 最高112×3回×2発同時 135 450 250 36 - - ? 入手方法 ロボ販売 - デパート内 「マニモdeガチャSP」の景品 販売終了 パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 アームドビルダームの目玉パーツ。 AM外側に二つの銃口が並んでいる。 内蔵のTWIN BEAMRIFLEはその名の通り二連のビームライフルで、弾の形状などはツインビームライフルと同じ。 内蔵武器はAMに手持ち武器を装備していても使用可能。 また純正時からW発射が可能だが、その際、左右の銃口それぞれが標的を狙う特徴がある。 この特徴のため、BD幅や敵のサイズに関わらず、W発射時には常に安定した火力を発揮できる。 弾は高速で、貫通効果もあり。 長所 WAM状態での開放カンスト時の火力は、エネルギービームガンを上回る。 発射間隔は非常に短く、スタン性能もそれなり。 左右のAMが敵を狙う仕様により、W発射に大変向いている。 強力な武器を内蔵している割には、11.5tと重量も軽め。 射撃能力が高い。 防御力も全属性に渡って高め。 短所 格闘能力は低い。 コメント 連射性能、消費、スタン、リロード、など大きな欠点がない優秀武器。 厳しい目で見れば、 ライフルという名称のわりに射程が短い(使用感はビームガンに近い) 弾数が3発は少なく感じる。 消費が悪くないなら強化したくなるが、内蔵武器なので不可能。 あたりが物足りなさを覚えるかもしれない。 射程やスタン、威力、範囲、一部ミサイルの高誘導などのような飛びぬけた強さがあるわけではない。 特化武器に比べれば器用貧乏ともいえる。 -- 名無しさん (2010-12-25 09 54 23) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ガンダムクロニクル 0079 SPECIAL EDITION編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-C011 ☆☆☆ RX-78-2 ガンダム(マグネット・コーティング仕様) 225 21 20 20 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ マグネット・コーティング、大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-C012 ☆☆ RX-78-2 ガンダム(背部シールド仕様) 230 19 16 18 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載 ME-C013 ☆☆ RX-78-1 プロトタイプ・ガンダム 160 18 18 17 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・ジャベリン 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-C014 ☆☆☆ FA-78-1 フルアーマー・ガンダム 260 24 12 25 21 なし 1 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 増加装甲 (脱出後:ガンダム) 「両手持ち専用兵器」装着不可 格闘 キャノン砲 2連装ビーム・ガン ■固定シールド搭載■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能■[防御重視]シールドをダメージ貫通 ME-C015 ☆ RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) 110 16 7 18 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C016 ☆☆ RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) 160 18 19 17 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ チャージ式スナイプセンサー ビーム・サーベル なし なし なし ME-C017 ☆ TGM-79 ジム・トレーナー 70 11 7 5 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 獲得経験値増加 ビーム・サーベル なし なし なし ME-C018 ☆☆ RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) 160 15 14 17 21 1,2 1 × 可 × ◎ △ ○ △ △ 予備弾倉 ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載 ME-C019 ☆ RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 120 13 9 14 17 1,2,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C020 ☆ RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) 80 13 11 14 17 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし MZ-C011 ☆☆ MAM-07 グラブロ 170 24 17 1 21 なし なし × 可 × × × × × ◎ 水中専用MA クロー ミサイル ブーメラン・ミサイル ■[固定武装]水中の敵に対して攻撃力上昇■[機動重視]水中の敵のみ攻撃可能■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-C012 ☆ MSM-07S ズゴックS型 110 15 14 10 17 なし なし × 可 × ○ ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS アイアン・ネイル 腕部メガ粒子砲×2 頭部6連装ミサイル砲 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C013 ☆☆☆ MS-09RS シャア専用リック・ドム 130 18 19 18 21 1,2 1,2 ◎ ○ × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-C014 ☆ MS-06K ザク・キャノン 100 12 10 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × ○ △ △ △ ▽ スモーク・ディスチャージャー 「ビーム兵器」装備不可 格闘 キャノン砲 キャノン砲 ■固定シールド搭載■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-C015 ☆☆ MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機) 110 14 15 14 9 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × 「ビーム兵器」装備不可 ヒート・ホーク なし なし ■固定シールド搭載 MZ-C016 ☆ MS-07C-3 グフ重装型 100 15 10 16 9 5 5 × 可 × ○ △ △ ▽ ▽ なし 格闘 フィンガー・バルカン×2 フィンガー・バルカン×2 なし MZ-C017 ☆ MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) 60 13 8 6 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ スモーク・ディスチャージャー音紋索敵装置(簡易マップにおいて敵座標表示) 「ビーム兵器」装備不可 ヒート・ホーク なし なし ■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-C018 ☆☆ MS-09R-2 リック・ドムII 120 18 18 18 17 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-C019 ☆☆ MS-14JG ゲルググJ 210 18 17 19 21 1,3 1,3 ◎ 可 × × × × × × ロングレンジスコープ ビーム・サーベル 腕部ビーム・スポットガン 腕部ビーム・スポットガン ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C020 ☆☆☆ MS-18E ケンプファー 130 14 19 9 21 1,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 高速移動(一定時間、初交戦まで有効 ※ビーム兵器装備時は無効) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし 上へ戻る
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【参加ビルダー一覧 (50音順/敬称略)】 アキバ 伊藤 イナゴモ エッジ おぱびにあ かたおかしんご キシイーヌ 群馬板倉 ケルアック けん・たっきい さちこ サンドー 参謀 シノブ ジュンキー ジョドー 関山 せたか とにー 直江和由 なかの なも はくしゃく はやし ひだか 広 ふじさわ 藤田 マシクフ ミトゥィー みの ユウコ 3m aihara AP awazo ayucow Col.Fumi CTR G@ひたひた HIRO hiron izzo MisaQa MUTCHY nakany nobiinu nyu peachtree shinob TN Factory xueren zattchi
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ガンプラビルダー データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 普通 20 ○ ○ 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 備考 ガンプラビルダーズにおける一般兵・・・というか一般人。 始まりの交錯にしか出てこないレアキャラ。 なおレベル16のガンプラビルダーがHi-vガンダムに乗って出てくるが、原作ではコウジ・マツモトと言うキャラが乗っていたのを再現したのだと思われる。
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秩序UR イビルダークグリード イビルダークグリード MAX Lv 75 性別不明 必要統率 58 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4760(9254) 6810(11682) 6450(11050) 18020(31986) LvMAX時能力(純正品) 19030(23524) 22700(27572) 21500(26100) 63230(77196) 純正継承値 +4494 +4872 +4600 スキル ロウ・ブラックネス敵AT -10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 12230マーニ 入手経路 クエストイベント『精霊の森 後編』 召喚セリフ 図鑑テキストククク……。人とは己の内に闇を持つものダ。闇は毒の様にジワジワとお前を蝕ム。我は闇そのもの、抗う事など皆無ダ。さあ、己が闇を我に示すがいイ……。闇が支配する世の変貌を我と共に傍観しようではないカ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Sレア ダークグリード 65 35 敵AT -7% 初期 ☆ Uレア イビルダークグリード 75 58 敵AT -10% 初期 ☆ レジェンド ダークグリードキング 85 110 敵AT -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) テキスト→ククク……。人とは己の内に闇を持つものダ。闇は毒の様にジワジワとお前を蝕ム。我は闇そのもの、抗う事など皆無ダ。さあ、己が闇を我に示すがいイ……。闇が支配する世の変貌を我と共に傍観しようではないカ。 (2013-06-14 10 45 50) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
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コロニービルダー [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-430 青 2-2-0 C 拠点 コロニー (自軍配備フェイズ):《R》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードが青基本Gである場合、手札1枚を選んで廃棄することで、自軍配備エリアにロール状態で出すことが出来る。 宇宙 [*][0][3] 効果は不確定要素があるものの成功すればGを自軍配備エリアにロール状態で出すことが出来る。ただし手札1枚を廃棄しなければならない為、乱発しづらい。 だが青はV作戦、火急の措置といったブーストが得意な色である為、採用は難しいだろう。 使用するならば同色ならナビゲーター。混色なら内部調査等を利用し本国を操作する必要がある。
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主要登場人物の事について語るとなると、 ユリコ・スター少佐は外せないでしょう。 彼女は、他を圧倒する知識と経験を駆使し アンデルセンやクライバーンにつってかかります。 そのシーンを見る限り、彼女の威厳とプライドの高さを伺うことができます。 さらには、気取らない美人であること。 作品の主人公タイラーの性格や行動を考えると、とてもこの作品に合ったヒ ロインではないでしょうか? ユミ・エミはおいといて その他の女性キャラクターを見まわすと次に来るのは間違いなく ハルミさん。 ユリコ・スター少佐とちがい、大人の魅惑全開でそよかぜ一同を 夢中にさせています。 さらに、話が進むにつれ彼女の秘密が明らかになり 注目度が上がるのでは? あとはいつもカトリの隣に座っていたキム中尉がいますが あまり他のキャラクターとの絡みが少なくあまり印象に残らなかった感があります。 男のキャラクターをみると 無鉄砲で無責任な艦長タイラーを筆頭に アンデルセン、クライバーン、保健室の親父といった 個性的ではちゃめちゃなキャラクターを 真面目実直な山本大尉、飛行機乗りで女恐怖症のこじろうが なんとかそよかぜの秩序を守ろうと必死になるところから話は始まります。 ところが 最終的には全員意気投合して 各々の持ち場を必死に遂行しようとします それはもちろんタイラーの人並み外れた強運で 危機を脱してきたことにより 少なからずタイラーに対して艦長としての資質があるのではないか? といった思いが出てきたことが関係するのかもしれません。 しかし それ以上にタイラーの人柄・他のクルーを思う気持ちを ユリコさんやハルミさんを通して 周りに伝わった事がとても大きかったように思います。 それを物語っているのが第26話のラストシーンであると思いました
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/468.html
【元ネタ】戯曲『マクベス』 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】マクベス 【性別】男性 【身長・体重】 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷D 魔力D 幸運E 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば、発見する事は難しい。 【固有スキル】 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 話術:E 言論によって人を動かす才能と技術。 他人に罪を着せ、それを周囲に納得させる事ができる。 【宝具】 『王冠奪いし血塗れの短剣(レディ・マクベス)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 自身が仕える王であるダンカンを暗殺し、王位を簒奪した逸話の具現。 この宝具を用いて他サーヴァントの霊核を破壊し消滅させたとき、そのサーヴァントのクラススキルを獲得する。 既に修得しているスキルである場合はランクが高いものを優先する。 ただし、修得できるスキルのランクは最大でBランクまでとする。 『破滅の天命(ウィッチズ・リード)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 三人の魔女による予言。予知というよりは、もはや未来の決定に近い。 アサシンが望むタイミングで、未来に関する断片的な情報を得られる。 ただし、この宝具を使用した時、アサシンはE-ランク相当の「精神汚染」スキルを獲得する。 この「精神汚染」スキルは時間の経過、またはこの宝具を使用する度にランクが上昇していく。 【解説】 ウィリアム・シェイクスピアによる戯曲『マクベス』の登場人物。 スコットランドの将軍であったマクベスは、ある時三人の魔女と出会う。 魔女たちは「コーダーの領主となる」「いずれ王になる」と予言し、実際にマクベスはコーダーの領主に任ぜられる。 予言が実現した事に驚いたマクベスは、王になるという野望を取り付かれ、妻と協力して王を暗殺する。 そうして王となる事に成功したマクベスだが、良心の呵責と未来への不安から、次第に精神に異常をきたすようになる。 再び魔女たちに会ったマクベスは「女の股から生まれた者には殺されない」「バーナムの森が動かない限り安泰である」との予言を得る。 侵攻してきたイングランド軍が城に迫ってもその予言を信じ続けるマクベスだったが、 イングランド軍が枝を隠れ蓑にして移動している――バーナムの森が動いたとの一報を聞き、自暴自棄となる。 最後は、母親の腹を破って生まれてきた(帝王切開)ファイフ領主マグダフと戦い、敗死した。